Y decimos esto porque en sus versiones anteriores nuestro querido protagonista se hartaba de saltar, disparar, correr y balancearse, en esta ocasión viene para realizar una variante de lo mismo, pero en forma de competición de carreras.
Situémonos Encasillar este juego en una categoría es algo ligeramente complicado porque básicamente, Rayman Rush es una mezcla de géneros, mayormente de dos. Por una parte está el género de las plataformas, al que Rayman hace mucho que está ligado, y por otro al deportivo, o para ser más precisos, al de carreras.
En nuestra opinión, encaja más en este último género, porque aunque son competiciones que se desarrollan en escenarios de plataformas 3D, no acaban siendo más que eso, carreras con sus medallitas y sus circuitos. El Desarrollo Una vez situados, expliquemos de que va la competición. En un principio, tenemos un grupo limitado de competiciones disponibles, situadas en escenarios diferentes, y cada una de ellas contiene cuatro carreras con diferentes objetivos.Estos van desde la contrarreloj a la recoleta de la mayor cantidad de lumins posibles, pasando por la competencia directa contra otro corredor.
Cuando vas ganando carreras, además de la medalla de rigor, se te abre la posibilidad de competir en otros circuitos y en otros tipos de carrera del mismo circuito. De esta manera, las carreras irán aumentando de dificultad progresivamente a medida que vayas completando las primeras y más sencillas.
Vale, el juego es de carreras, pero que tal? Bien, estáis impacientes, pero esto se tenía que explicar. Hasta aquí nada que difiera mucho de otros juegos de estilo parecido, pero ahora pasemos al análisis. Si recordáis el principio del artículo, nos acordábamos de Rayman destrozado por el esfuerzo en sus historias anteriores. Aquellos juegos eran pura adrenalina, sobre todo el maravilloso Rayman 2, al que tomo como referencia.
Son dos juegos que no se pueden comparar, ya que solo comparten protagonista y algunos movimientos, pero lo sacamos a colación para indicar el punto débil más grave, bajo nuestro punto de vista, de este juego. Si en Rayman 2 nos daba la sensación de que todo sucedía a una velocidad de mil demonios (la fase final con la avioneta era tremenda), porque en este juego, donde se supone que das el máximo por ganar, parece que vas caminando?
Si, señores y señoras, lo peor que le puede pasar a un juego de carreras es que no dé sensación de velocidad, ya que es en ese aspecto donde reside la mayor parte de su encanto. En Rayman Rush nos da la impresión de que vamos continuamente caminando, únicamente las fases de las carreras donde vamos deslizándonos por rampas consiguen un efecto de rapidez, pero las carreras y los saltos son lentos, incluso cuando usamos aceleración (ayudas que aparecen en el suelo de los circuitos) parece que seguimos sin avanzar.
Este problema nos ha afectado durante todas las partidas realizadas, dejándonos un mal sabor de boca de este juego del que esperábamos más, mucho más, dado el protagonista. Quizás las expectativas eran demasiado elevadas.
Nuestra Opinión Lamentablemente, no puede ser más que negativa. Rayman marcaba diferencias en las plataformas, pero en el mundo de la competición tiene contrincantes mucho mejor preparados para conseguir el favor del público. Lo Mejor Los escenarios, típicos del Rayman World.
Lo Peor Lentitud, lentitud, lentitud.....hemos dicho que va muy lento?
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