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Breath of Fire IV - PSOne

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Editor:
Capcom
Distribuidor:
Electronic Arts
Género:
Rol

Breath of Fire IV PSX

Análisis de Breath of Fire IV - PSOne


¿Quién ha dicho que la Ps One está muerta? La salida de la PS2 no ha supuesto, al menos de momento, que la antigua máquina de Sony entre en ese estado agonizante en el que salen muy poquitos juegos para el sistema.


Y de hecho, los pocos que nos llegan son de una calidad extraordinaria. Este nuevo juego de rol es una buena muestra de ello

Un universo en guerra
Breath of Fire IV nos situa en un mundo dividido en dos grandes facciones, el este y el oeste. Separadas por un enorme desierto desde siempre, llega un momento que se construyen los denominados SandFliers, que permiten atravesar el país y lograr, de esa manera, conocer a sus vecinos. Sin embargo en lugar de llegar a un tiempo de unión y prosperidad se inicia una terrible guerra que durante décadas.


Esta entrega llega en el momento histórico de una tregua en la que viajan comerciantes entre ambos continentes. Sin embargo todo parece indicar que va a haber una nueva guerra, puesto que una princesa ha desaparecido en extrañas circunstacias en un viaje al otro continente. Dos mensajeros tendrán que investigar que ha sucedido y al mismo tiempo rescatarla de su peligroso destino. Al mismo tiempo se van a encontrar con un misterioso joven capaz de invocar a los peligrosos dragones y por si fuera poco, en otro lado va a regresar el primer emperador.


Con todo este entramado se va a desarrollar un nuevo juego de rol japonés que va a deperar muchísimas sorpresas.

Desarrollo bastante clásico
Siendo sinceros, nos encontramos con un juego de rol japonés clásico. No en vano, en combates y otros aspectos, el juego nos va a recordar a la serie Final Fantasy. Sin embargo, el juego posee su propia identidad y tanto en combates como en algunos aspectos el título ofrece aspectos sorprendentes.


Lo que sí es cierto es que el desarrollo es el de cualquier juego de rol, es decir, iniciamos la búsqueda, nos movemos por diferentes lugares y, por supuesto combatimos a los enemigos para hacernos más fuerte. Hasta aquí no hay nada diferente, sin embargo, en determinados momentos del juego tendremos que cambiar de personajes e incluso de continente, puesto que el guionista ofrece diferentes ángulos de la historia, lo que consigue entretenernos más de lo normal.


Eso combinado con un misterio que se irá desvelando poco a poco y que ofrece a los jugadores algunas sorpresas curiosas.

Personajes atípicos y minijuegos
Uno de los mayores logros que hemos podido observar en este juego es la creación de los personajes, puesto que cada uno de ellos tiene ciertas habilidades especiales que no sólo nos ayudarán en el combate sino también en determinados lugares de la aventura. Así podremos volar brevemente con un personaje y, de esa manera, lograr ver lugares o personajes ocultos o destrozar barriles, etc.


Todos estas cualidades tienen su razón de ser, puesto que tendremos que solucionar, en muchos momentos del juego, determinados minijuegos que nos ayudarán en la consecución de otras misiones más directamente relacionadas con el desarrollo del juego. Estos minijuegos no sorprenderán a los usuarios, pero al menos, conseguirán entretenerlos durante horas lo que es una gran cualidad para alargar el juego.


Y la variedad de los mismos es sorprendente, puesto que tenemos la oportunidad de ser camareros, almacenar objetos, solucionar pequeños laberintos, etc.

Combate y decorados
Los que ya estén acostumbrados al sistema de combate de Final Fantasy no tendrán problemas en desenvolverse con este. En realidad, es igual de sencillo, todo se desarrolla por menús y por supuesto por turnos, con lo cual no hay excesivos problemas en familiarizarse conel. Uno de los aspectos que más nos han sorprendido del juego es el sistema de magia que además de hechizos, incluye toda clase de transformaciones para dar un mayor poder a los usuarios. Y lo mejor de esta magia son los denominados combos que ofrecen al usuario diferentes combinaciones que nos permitirán acabar con los enemigos rápidamente. El juego contiene los denominados combate aleatorios, pero al contrario que en Final Fantasy, estos son más esporádicos y no agobian al jugador continuamente como en el juego de Square.


Lo que más nos ha sorprendido de este juego son los decorados del mismo. Seamos sinceros, el título ofrece a los usuarios unos escenarios totalmente tridimensionales, sin fondos estáticos, lo que significa que nos encontramos con una calidad elevadísima y con un juego que permite girar todos los decorados en 360º, con lo que los programadores han podido jugar con lugares ocultos que no se ven si no es girando la cámara.


Además, el usuario podrá disfrutar de una enorme variedad de escenarios: bosques, montañas, todo tipo de terrenos, ciudades de lo más variopintas, etc.

Gráficos y sonido
Cuando hablamos de los gráficos hablamos de un juego en donde los decorados, el diseño de personajes y los efectos visuales corcernientes a los hechizos han sido logrados con gran calidad de detalle. El resultado es francamente asombroso y exprime la PS One hasta puntos insospechados. El juego guarda, además, una estética muy japonesa que mezcla clasicimo y modernismo a partes iguales. Os aseguro que no dejarán indiferentes a nadie.


El sonido, para finalizar está compuesto de banda sonora, porque no hay voces y lamentablemente, los textos tampoco han sido traducidos (el único fallo del juego) La BSO es impresionante y completamente dinámica, lo que permitirá escuchar todo tipo de melodías a los usuarios


Nuestra opinión
Para nosotros, este juego de rol es uno de los más impresionantes que hemos tenido ocasión de ver. Gráficos impresionantes, un argumento de lujo, minijuego, sistema de combate, etc, lo hacen uno de los mejores en su género. Sin duda, Capcom sigue manteniendo la leyenda viva.

Lo mejor
Un juego de rol con todos los ingredientes clásicos más alguno sorprendente


Lo peor
Sin traducir