El concepto de Digimon ya es bastante antiguo y proviene de una mascota que se hizo popular hace unos cinco años: el Tamagotchi.
A partir de ese simpático llavero o mascota aparecieron unos llaveros electrónicos más voluptuosos que contenían unas mascotas que además de cuidarlas debías entrenarlas para poder competir con otros amigos y sus respectivas mascotas. Este nuevo invento se denominó Digital Monters (Monstruos Digitales) cuya contracción es la actual saga de Digimon.
El salto al mundo de las consolas era cuestión de tiempo, Digimon World se convierte así en el punto de partida de la saga en PSOne. Pronto nos llegará una segunda parte de éste y posteriormente nos vendrá un nuevo título basado en un juego de cartas. El concepto Como era de esperar, nos hemos encontrado con un concepto muy similar al de nuestro viejo Tamagotchi. Monster Rasing es uno de los modos de juego y desde el instante en el que lo jugamos vemos claramente que no estamos ante un clon de Pokémon aunque muchos piensen así.
En un primer momento tendremos que encargarnos de nuestro monstruito cuidándolo, dándole de comer e incluso satisfaciendo sus necesidades más básicas. Toda la gestión de su vida será el punto de partida para la acción que nos llega posteriormente.
El entrenamiento Una vez hemos satisfecho las necesidades de nuestro monstruo podremos pasar a las salas de entrenamiento donde nos esperan pqueños juegos donde nuestro Digimon irá desarrollando sus habilidades. Cada vez que completemos alguna prueba nuestro Digimon debe ser agradecido (o al menos debería serlo) con su cuidador. No todas las acciones las realiza él, es cierto, ya que nosotros tendremos que ayudarle a realizar algún conjuro o encaminarlo hacia las habitaciones de entrenamiento o batallas, pero un poco de amabilidad debería tener hacia nosotros.
Los entrenamientos son la parte del juego en la que nosotros tomamos más protagonismo activo. Tendremos que recorrer diferentes ciudades durante todo el juego y debemos prepararnos en File City que es donde entrenaremos duramente. Aquí encontraremos toda clase de entrenamientos. Puzzles, combates simulados, lecciones de comportamiento, gimnasio de Digimon.
Encontraremos todo lo necesario para ajustar las habilidades de nuestra mascota. Pero cuidado!!! Unos ejercicios perjudicarán a nuestra mascota y otros en cambio la beneficiarán mucho con lo que debemos ser cuidadosos a la hora de escoger ejercicio. Las Batallas Una de las fatalidades por las que debe pasar nuestra mascota son las constantes batallas que debe disputar a lo largo del juego. Fuera ya de los límites de File City deberemos completar nuestra aventura con una serie de combates en diferentes ciudades.
Una vez estamos paseando por las ciudades se nos incita una y otra vez a realizar un combate con lo que la acción está servida. Dentro ya del combate no tendremos que hacer muchos esfuerzos como usuario. sino como sufrido espectador.
Nuestro Digimon ahora demostrará lo que es capaz de hacer después del entrenamiento al que le hemos sometido. En ciertos momentos podremos lanzar algún tipo de objeto que hayamos recogido en el entrenamiento para que nuestro Digimon lo utilice en su beneficio o contra el adversario. Pero el resto del combate será un visionado permanente. Las victorias que vayamos cosechando aumentarán los atributos de nuestra mascota y las derrotas lo hundirán moralmente en la miseria por lo que aconsejamos que primero realizéis un duroi entrenamiento para posteriormente cubriros de gloria.
Los aspectos técnicos Aquí sí que podemos afirma que Digimon sea una especie de Pokémon visualmente hablando. La paleta de colores está aquí optimizada al máximo de posibilidades de PSOne mientras que los decorados, aunque infantiles, se muestran de una manera suave y efectiva. Mención especial a las diferentes vistas de la cámara que nos dan una gran sensación espacial de todo lo que sucede en pantalla.
Mientras tanto, el sonido dentro de Digimon World es muy variado pero llega a cansar debido al alto contenido infantil de las melodías y la repetición constante de las mismas. Los efectos de sonido son, en líneas generales, muy básicos y no aportan nada nuevo al mundo del videojuego. Además si tenemos en cuenta que en los combates sería vital tener constancia de algunos movimientos simplente escuchando un destello sonoro, podemos afirmar que los efectos brillan por su ausencia. Nuestra opinión Producto básicamente destinado al mercado infantil seguidor de estos monstruos. Abstenerse todos aquellos que no soportais estar contemplando un combate sin poder tomar parte en él de ninguna manera. El juego triunfa en todo el mundo gracias a su gran gancho publicitario. ¿Hasta cuando debemos aguantar a personajes digitales del estilo Pokémon, Digimon o similiares?
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