Matt Hoffman Pro BMX se convierte en la alternativa a Acclaim (que tiene en su haber a Dave Mirra) y en un "hermano" del juego Tony Hawk Pro Skater al que le unen muchos aspectos.
Una jugabilidad espectacular Uno de los elementos que hacen muy populares a este tipo de juegos es la espectacular jugabilidad. Cualquier modalidad de deporte de riesgo es prácticamente desconocida para el gran público. Por eso se necesita acercar al usuario gracias a un fácil manejo del entorno y ofrecerle al mismo tiempo un grado de espectacularidad.
En eso tiene muchas similitudes con Tony Hawk. El juego de skate nos acerca a un deporte de minorías de una manera sencilla y práctica. Matt Hoffman cuenta con la ayuda de la bicicleta BMX, un vehículo de uso masivo al que, no obstante, no se le da a menudo un reconocimiento como elemento de competición. Nos encontramos aquí con una serie de movimientos mucho más amplios que en Tony Hawk y mucho más variados ya que cada ciclista tiene sus propias características y sus propios movimientos sobre la bici. Tendremos una serie de movimientos básicos que pertenecerán a todos los participantes por igual pero cuando entramos en el terreno de los movimientos especiales todo cambia porque cada ciclista es un mundo aparte.
Los diferentes niveles La parte más descompensada de este juego es el diseño de los diferentes niveles. Aquí se nota especialmente la mano de dos desarrolladores distintos a cargo del proyecto. Se nota un cierta dejadez en varios niveles (sobre todo los referentes a Nueva York) que contrastan con la brillantez de otros.
El parque de Nueva York destaca por su nefasta calidad en el diseño de la iluminación que hace que los objetivos no sean claros y nos de la sensación de estar totalmente perdidos por la pantalla. Una vez finalizamos esa desastrosa fase, sin embargo, nos encontramos con una de las más brillantes (La Habra). Aquí es donde observamos más parecidos con Tony Hawk 2, con unos movimientos especiales en vertical y una claridad en los gráficos que nos ayudan a superar las fases no con menos dificultad pero sí con un grado de satisfacción reconfortante.
De todas manera, si no estamos de acuerdo con ninguno de estos niveles, siempre tenemos la posibilidad de realizar de nuevos gracias al editor que incluye el juego. Es el mismo que tenemos en Tony Hawk 2.
El aspecto gráfico Aquí, la separación con Tony Hawk es total. Estamos delante de dos modalidades de deporte distintas y por tanto (pese a sus similitudes de juego) tendremos diferentes aspectos gráficos. Aquí no tenemos la suavidad de movimientos que tenemos en Tony Hawk y eso se debe en gran parte al medio de transporte. La bicicleta no es un simple skate y al ser los gráficos muy diferentes en tamaño también observaremos una cierta lentitud en algunos desplazamientos de la BMX.
Aunque este juego sea más tardío que Tony Hawk sufre de los mismos males: las animaciones de los personajes. Y eso se debe principalmente a la asignación de botones en los movimientos especiales. Uno de los botones de nuestro mando controla el cuerpo del ciclista y otro botón diferente controla los movimientos de la bicicleta.
Si realizamos movimientos especiales para ganar más puntos podemos encontrarnos con animaciones surrealistas de nuestro ciclista. En ciertos momentos tenemos hasta la sensación de que podemos deformarlo como queramos para realizar ciertas piruetas. Tony Hawk le cede todo el sonido a Matt Hoffman Matt Hoffman Pro BMX tiene todos los efectos sonoros compartidos con el gran Tony Hawk 2. Los hereda de una manera fantástica aunque sean dos especialidades deportivas diferentes. Evidentemente el único efecto que los diferencia es el sonido de sus artilugios. Mientras uno tiende a parecerse a un tren subido a un rail (Tony), Hoffman hace sonar la cadena de su bicicleta de una forma muy clara y realista.
La música es del estilo punk, muy diferente a la mezcla espectacular de estilos musicales de la banda sonora de su rival Dave Mirra de Acclaim.
Nuestra opinión Uno de los juegos de deportes extremos más recomendados en los últimos meses es sin duda Tony Hawk Pro Skater 2. Matt Hoffman ha pasado un poco desapercibido entre nosotros y creo que de manera injusta ya que estamos ante un juego de características similares a las del Tony 2 con la única diferencia del cambio de vehículo a usar en las pruebas. El cambio no nos ha satisfecho demasiado pero tampoco nos ha disgustado en exceso. Es más, creo que el juego tiene algo más de calidad que la de su "hermano" mayor. Esta versión de PSOne se queda algo descolgada siendo la versión de GameBoy Color la mejor de todas las conversiones que se han realizado este año respecto a la figura de Hoffman.
Lo Mejor El aspecto gráfico y la extrema jugabilidad
Lo Peor El diseño de los niveles y la música punk.
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